Laurik
Джедай
- 2 Ноя 2013
- 1.960
- 48.378
Real-Time Magic: Обучение Unreal Engine
Автор: Иван Балаган
Курс принесет вам максимальную пользу, если вы хотите:
— работа ть в индустрии разработки игр;
— использовать возможности игровых движков при создании видео роликов и маппинг-шоу;
— участвовать в создании VR приложений;
— убрать необходимость длительного рендера;
За реал-тайм движками огромное будущее.
Кроме традиционной для себя индустрий создания игр и VR они всё активнее применяются в моушен дизайн е и создании синематиков.
Долгий и дорогой рендеринг больше не нужен!
Перечислим крупнейшие русскоязычные компании, куда вы можете устроиться на работу после освоения Unreal Engine: Mail.ru, VR Tech, Sperasoft, Wargaming, Fox 3D, EPAM и др.
Посмотрите примеры возможностей Unreal Engine:
Кто наш преподаватель?
Иван Балаган — опытный моушен дизайнер окончательно сделавший выбор в пользу реал-тайм будущего.
Сейчас его специализация — это создание VFX в Unreal Engine (огонь, взрывы, частицы, пучки энергии и прочая магия )
Портфолио Балагана (он же Дмитрий Соколов) вот здесь.
Причины по которым мы решили позвать преподавателем именно Балагана:
Первая: он пришел из моушен дизайна и отлично знает как и для чего моушен дизайнеру нужно освоить Unreal Engine. Став универсальным и востребованным специалистом, он может научить этому и других.
Вторая причина: Иван показал себя как отличный преподаватель и интересный рассказчик. Вместе с коллегами он участвовал в реализации проекта «Шестой отдел», где бесплатно обучал желающих.
Предлагаем посмотреть пару коротких уроков Ивана Балагана (на курсе, конечно, всё гораздо подробнее)
Скачать:
Автор: Иван Балаган
Курс принесет вам максимальную пользу, если вы хотите:
— работа ть в индустрии разработки игр;
— использовать возможности игровых движков при создании видео роликов и маппинг-шоу;
— участвовать в создании VR приложений;
— убрать необходимость длительного рендера;
За реал-тайм движками огромное будущее.
Кроме традиционной для себя индустрий создания игр и VR они всё активнее применяются в моушен дизайн е и создании синематиков.
Долгий и дорогой рендеринг больше не нужен!
Перечислим крупнейшие русскоязычные компании, куда вы можете устроиться на работу после освоения Unreal Engine: Mail.ru, VR Tech, Sperasoft, Wargaming, Fox 3D, EPAM и др.
Посмотрите примеры возможностей Unreal Engine:
Кто наш преподаватель?
Иван Балаган — опытный моушен дизайнер окончательно сделавший выбор в пользу реал-тайм будущего.
Сейчас его специализация — это создание VFX в Unreal Engine (огонь, взрывы, частицы, пучки энергии и прочая магия )
Портфолио Балагана (он же Дмитрий Соколов) вот здесь.
Причины по которым мы решили позвать преподавателем именно Балагана:
Первая: он пришел из моушен дизайна и отлично знает как и для чего моушен дизайнеру нужно освоить Unreal Engine. Став универсальным и востребованным специалистом, он может научить этому и других.
Вторая причина: Иван показал себя как отличный преподаватель и интересный рассказчик. Вместе с коллегами он участвовал в реализации проекта «Шестой отдел», где бесплатно обучал желающих.
Предлагаем посмотреть пару коротких уроков Ивана Балагана (на курсе, конечно, всё гораздо подробнее)
У вас нет прав на просмотр ссылок, пожалуйста: Вход или Регистрация
Скачать:
Для просмотра скрытого контента необходимо Войти или Зарегистрироваться.
Последнее редактирование модератором: