Скачать Миронов, Радус - Сценарист видеоигр: введение в профессию (2020)

dexted

Магистр
3 Мар 2018
3.000
84.111
Сценарист видеоигр: введение в профессию
Автор:
Павел Миронов и Антон Радус

Screenshot from 2021-01-18 06-50-28.png



Книги рассказывают, фильмы - показывают, а видео игры - вовлекают в историю. Наш курс посвящен интерактивным медиа и нарративному дизайн у - способу рассказать историю игровыми средствами.

Игровой индустрии нужны новые кадры. Студии в России и за рубежом охотятся за разработчиками компьютерных игр: концептерами, геймдизайнерами, UI-щиками, нарративщиками. В профессиональной сфере редко ожидают от новичков реального рабочего опыта: в школе этому не учат. Именно поэтому базовое представление об азах разработки - отличный козырь, который поможет создателю нового “Ведьмака” или “Майнкрафта” попасть в индустрию.

На нашем курсе мы будем говорить об основополагающих элементах создания игры, разбираться в тонкостях профессии игрового сценариста или нарративного дизайнера. За 10 занятий Павел и Антон научат вас выстраивать игровые сюжеты, придумывать миры и населять их персонажами. Вы узнаете, как рассказывать истории не только словами, но и с помощью игровых механик.

Наш вебинарный курс даст представление о том, как делаются компьютерные игры, научит командной работе, познакомит с основами игрового копирайта, а главное - положит в ваше портфолио первую игру, сделанную вами от начала и до конца. Этот курс подойдет всем, кто планирует карьеру в геймдеве, хочет познакомиться с игровой “кухней” или планирует сменить игровую специализацию.

Программа курса
1. Вебинар
2. Этапы разработки игры. Домашнее задание – идея своей игры.
3. Элементы игры. Домашнее задание – выбрать механики своей игры.
4. Лор и миростроение. Домашнее задание – описать лор своей игры.
5. Сюжет и игровое повествование. Домашнее задание – составить схему сюжета и синопсис игры.
6. Игровые персонажи. Домашнее задание – составить анкету персонажа.
7. Конфликты в играх. Домашнее задание – кульминационная сцена игры.
8. Нарративный дизайн. Домашнее задание – сделать из игровой механики нарративную.
9. Игровой копирайт. Домашнее задание – написать кульминационную сцену игры.
10. Вебинар






Скачать
 
Последнее редактирование модератором:
Отзыв

После изучения продукта «Миронов, Радус - Сценарист видеоигр: введение в профессию (2020)», оставьте отзыв о нём в данной теме.

InfoManiac

Юзер
11 Дек 2019
88
11
Можете перезалить на другой обменник?
А то там какие-то лимиты придумали...
 
Сверху