Vezuvio
Магистр
- 22 Мар 2016
- 9.468
- 227.157
Основы нарративного дизайна в играх (2022) .
Автор: Константин Сахнов, Сергей Чекмаев [ВШЭ]
Для кого этот курс:
Курс подготовлен в формате предзаписанных видео . На его прохождение потребуется порядка 16 часов.
По окончанию курса у вас сформируется более чёткое понимание того, как разработа ть нарративный дизайн ваших игр.
Курс состоит из девяти основных модулей
Скачать:
Автор: Константин Сахнов, Сергей Чекмаев [ВШЭ]
Для кого этот курс:
- Для всех, кто хочет работать в игровой индустрии вне зависимости от текущего рода деятельности
- Для сотрудников игровых студий, повышающих свою квалификацию и желающих карьерного роста
- Для желающих делать собственные игры и инди-разработчиков
- Для писателей, желающих начать зарабатывать в сфере видео-игр
Курс подготовлен в формате предзаписанных видео . На его прохождение потребуется порядка 16 часов.
По окончанию курса у вас сформируется более чёткое понимание того, как разработа ть нарративный дизайн ваших игр.
Курс состоит из девяти основных модулей
- Основы геймдизайна механик и циклов
Вы ознакомитесь с базовой терминологей геймдизайна, узнаете, что такое кор-геймплей и игровые циклы, поймёте системы наград и локов, виды связей между механиками, а также изучите несколько подходов к генерации креативных идей.
- Основы создания игровых сценариев
Вы узнаете о специфике сценаристики в игровой индустрии и какие итерации проходит игровой сценарий. Вы поймёте из каких блоков состоит работа игрового писателя, что такое лор и какие существуют способы подачи игрового сюжета.
- Как игры рассказывают истории
Вы узнаете, что такое игровая история, какие существуют виды игровых историй и какие функции они выполняют. - Нарративный дизайн
Вы узнаете, что такое нарратив в теории и на практике. Поймёте, что такое нарративные механики и изучите принципы нарративного дизайна.
- Профессия нарративный дизайнер
Вы узнаете, кто такой нарративный дизайнер, какими навык ами он должен обладать и какую роль он играет в разработке игр.
- Инструменты нарративного дизайнера
Вы узнаете о функциях сеттинга, темы, героя и конфликта в нарративе игры и поймёте как с ними работать. Вы узнаете, как формируется путь героя, а также ознакомитесь с best-practices в работе над игровыми текстами.
- Нарратив как система
Вы узнаете о фреймворках и полезных моделях нарративного дизайна.
- Алгоритмы работы нарративного дизайнера
Вы узнаете, какая документация используется в нарративном дизайне. Поймёте, как работать над квестами, сюжетом, персонажами, лором и окружением.
- Практические кейсы нарративного дизайнера
В данном блоке мы разберём работу нарративного дизайнера на практических кейсах трёх игр разых жанров для разных платформ.
У вас нет прав на просмотр ссылок, пожалуйста: Вход или Регистрация
Скачать:
Для просмотра скрытого контента необходимо Войти или Зарегистрироваться.
Последнее редактирование модератором: